其实学习任何语言的道理都一样,首先要学习语言的基础语法,了解了这种语言语法的独特之处。之后就要学习针对这种语言开发出来的框架,正如牛顿曾讲过的,“我正是站在巨人的肩膀上,才能有现在的成就”。如果什么都从基础做起,那搞IT的岂不是都要学习怎么写机器码了,说不定搞硬件都要去中国大西北的稀土矿中挖矿去了。所以在软件开发中能够很好的利用框架的作用,显然可以降低你开发的难度,提高开发的质量。因为这些框架毕竟都是经过千锤百炼出来的。学习cocoa的Foundation框架中的类,最好的途径就是查阅apple的开发文档,这些东西都是靠平时用来积累的,并不是你看了几篇文章就能熟练掌握其中的用法的,所以我对这些类的常见的用法就不加说明,只是针对某些类那种用法容易出错,来一一说明,
NSString 、NSMutableString类 cocoa把字符串处理封装到NSString类中了,这个类提供了字符串处理的常用方法,详细请见apple develop document。在这里你要了解到NSString类的那些特征那,下面请看一段代码:
NSString *temp =[[NSString alloc] initWithString:@"test"];
//NSLog(@"%d",[temp retainCount]);
[temp release];
//NSLog(@"%d",[temp retainCount]);
NSMutableString *str=[[NSMutableString alloc] initWithString:temp];
[str appendFormat:@"NSString"];
NSLog(@"%@",str);
你猜NSLog会输出什么,是我们想要的testNSString么?有兴趣的可以在xcode中创建一个控制台程序,把上面的代码复制进去,可以看到确实是我们预期的结果。学习过objective c内存管理的肯定就会有疑问了,temp已经释放了,为什么str中还能和temp中的字符串拼接那?
为了揭开NSString这个类的秘密,首先把代码中被注释的那两句话,在程序中一同运行。那么retainCount又是什么那?引用计数,这个你不会没有听过吧,那你就要再好好学习下objective c的内存管理了。程序再次运行时,你会发现控制台中会输出两个-1,也就是alloc和release根本就没有起到任何作用,难道NSString类不适用于objective c的内存管理么?显然不是,原因就在于NSString类中的字符串都定义在常量区,常量区并不是程序员为对象在内存中申请的空间,而是编译起给一些变量分配的空间,所以说你根本无法取得它的引用计数,因为这个字符串的分配,根本不受你的控制,完全是编译起去控制的。所以你看到的都是-1。那么如果给NSMutableString类型的str取retainCount那答案会是什么哪?有兴趣的可以实验下,应该是1。因为NSMutableString虽说它初始化的字符串在常量区,但是NSMutalbeString不像NSString简单的存取字符串的信息,它还要存取字符串的容量以及一些其他信息供字符串扩展,所以自然和NSString就不太一样了。具体NSMutableString是怎么实现的那就要问问apple的工程师了。
NSArray NSMutableString类 首先还是先看段代码,眼见为实,代码可以说明一切。假如你有两个类Person和Animal那么你就可以写如下的代码,来访问你定义再array对象中的实例了:
Person *aMan = [[Person alloc] init];
Animal *dog = [[Animal alloc] init];
NSArray *aryMammal = [[NSArray arrayWithObjects:aMan,dog]];
[aMan release];
[dog release];
for(id someThing for aryMammal)
{
NSLog(@"%@", [someThing getName]]; //假如说你定义的类有这个方法可以获得对象的名字
}
按照我们学过的objective c内存管理的理论分析的话,程序会在for循环中,抛出一个不能识别的selector发向一个实例的异常。但是你可以运行一下,程序非常的正常,没有任何的异常。这又是什么原因哪?先不急着看下面的分析,你可以用上面的策略retainCount来看下对象aMan和dog的变化。之后你就很容易发现问题在哪里了。下面还是为一些不愿动手的同志,分析一下结果吧。如果照上面所说的在NSArray后面用retainCount来获取aMan和dog的的引用计数的,你会发现这两个实例的retainCount都变成了2,自然release之后对象还是没有销毁的。所以由这里可以推测出我们向一个容器里面放对象的时候,对象的引用计数会自动加1,apple工程师这样设计就可以大大减少程序崩溃的可能性。
下面来看下NSMutableArray的一些特征。当你想要遍历一个NSMutableArray的时候,然后找到某个特殊的对象,用另外一个对象替代这个对象的时候,代码如下:
int i = 0;
for(id temp in mutableAry)
{
if([temp equal:aObject])
[mutableAry replaceObjectAtIndex:i withObject:aObject];
i++;
}
这样的代码可以运行么?答案是只要你的程序进到了if语句里面,下次执行for循环的时候程序就会崩溃,报出的错误是bad access,在之后的博客里我会和大家一块分享下,xcode程序运行中的常见错误。下面就来分析下这种错误的原因吧。 用for(id temp in mutableArray)的时候,切记不能在for循环中为mutableArray添加任何东西,因为for循环在开始的时候,会把array中的所有数据都放到一个stack中,stack中存着array中对象的指针。如果你改变了array中的对象,原来对象的指针就销毁了,而stack中仍然存着这个指针,访问的时候程序会bad access从而crash。
下面再来看下NSArray的一个特殊的用法,就是在数组中放置dictionary的时候,数组同样可以用valueForKey的方法来访问dictionary中的value。代码演示如下:
NSDictionary *dic1 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"sky",nil];
NSDictionary *dic2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"2",@"zhiwei",nil];
NSDictionary *dic3 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"mengtnt",nil];
NSMutableArray *ary = [[NSMutableArray alloc] init];
[ary insertObject:dic1 atIndex:0];
[ary insertObject:dic2 atIndex:0];
[ary insertObject:dic3 atIndex:0];
NSString *str = [[ary valueForKey:@"1"] objectAtIndex:1];
NSLog(@"%@",str);
在从array中取得dictionary的value的时候,切记要指定index因为数组中的dictionary可能有好多key为1的数据,它会根据index位置获得正确的数据,如果上面的程序这样写NSString *str = [[ary valueForKey:@”1”] objectAtIndex:0];那么str中应该存取的就是mengtnt,而如果objectAtIndex:2 那结果会输出一个Null。默认情况下如果在相应的位置没有这个dictionary的key,编译器会自动给这个位置加一个NSNull的对象,大家可不要搞混了,NSNull也是个对象,也是继承自NSObject,千万不能把它当作nil处理。只不过apple为了在集合类中表示空对象而定义的一个类,因为不可能在集合中随便插入nil对象。这样就可以避免程序随便的进入nil对象,而造成程序异常。。
好了时间不早了,也就先介绍下这两个主要的类吧,以后再和大家分享其他类的学习心得吧!